开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。……不得不说,骨骼动画+衣服布料物理模拟+头部动画,实现一个非常简单,3个加起来,难度高了许多倍。……这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

游离大陆(Uniland)

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?无内购。 肝?不肝。 ◎ 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩?许多玩家反映“勇士乐土”模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。 可以和人一起玩吗?……◎ 表示此关无解,求脸。◎ 新套路闯关,立 FLAG。◎ 开新地图或游戏大更新清榜时去霸榜

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能晕对手……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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在大多数的局游玩过程中,玩家只能对现状进行随机应变而不是计划着「第一层打完了,这把应该往XXX的BD……任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式有自己的喜好倾向,并且他们都得承认,至少在现在,即时或者回合没有办法彻底取代对方……和「回合」一样,《Rogue》虽然采用了非模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/steam/game/2407160

一款带有轻度Rogue的回合策略游戏。……,并进行隔山牛雷族:召唤雷云,每回合造成伤害2.元素/地形之间的意外反应:点燃草地,所有相连的草地都会起火遭受雷电的草地……英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格4.轻度rogue体验:重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成随机事件

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/game/dragon-lair-depths

一款带有轻度 Rogue 的回合策略游戏。……,并进行隔山牛雷族:召唤雷云,每回合造成伤害敬请期待 2.……轻度 rogue 体验: 重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成随机事件:几种随机事件build

七笑拳(Qi Xiao Quan)

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此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时的格斗与回合的战斗。……特别篇则类似神剑封魔等动作游戏,以过关魔王的方式进行,战斗上亦颇困难,尤其魔王并不好

版本:Early Access


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